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CINEMA 4D快捷键

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发表于 2012-9-12 21:44:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了帮助大家学习 特发上C4D快捷键 - = 大家一定要牢牢记住哈 CINEMA 4D快捷键4 V6 T$ p! R; w/ j
快捷键  R/ A0 y: @( y2 ?
) ^* H0 O8 w( V: W
鍵名 定義
6 \6 `" Y* f8 e2 l& d( |F1 透視圖 ! t  ~+ E% X9 C. ?) t
F2 頂視圖 . o) y( Q+ L! }( R
F3 右視圖 : g+ ~# y* U: p) Z" n! `
F4 正視圖 5 b. P* d- z6 K. _, U) a
F5 四個視圖,顯示所有視圖
$ i; Q& |6 s( U5 H% q5 P+ @+ {) ?- 移動攝像機向後(減號鍵)
1 F1 R0 I5 ]- Q" U$ T1+L-Mouse 移動攝像機上、下、左、右
: P! j3 g2 l% {2 {1+R-Mouse 移動攝像機沿座標原點方向(球面座標) 8 l# g+ D* f- ?' p" p& Y
2+L-Mouse 移動攝像機向前、向後
5 c* j, m9 I6 E* x! k( ]& d2+R-Mouse 調攝像機焦距(縮放攝像機)
9 n5 D- W# n  m, m+ {6 S3+ L-Mouse 沿X軸和Y軸旋轉攝像機 - N4 S6 r- y2 M$ v! M1 B& T# a
3+ R-Mouse 沿Z軸旋轉攝像機
, o4 A4 Z0 j1 f% m9 E" f4+ L-Mouse 移動選擇的物件上、下、左、右
4 k+ I4 V+ r( `$ \, v0 q1 G4+ R-Mouse 移動選擇的物件沿座標原點方向(球面座標)
7 B8 x! g- B4 B$ J% d5+ L-Mouse 縮放選擇的物件(用於動畫)T
- b9 A. b# A' f7 v$ W5+ R-Mouse 縮放選擇的物件(用於動畫)
% T& E8 q) }$ c$ V: Y  }/ x: n6+ L-Mouse 旋轉選擇的物件
9 H) y2 L3 s( x# d7+ L-Mouse 縮放選擇的物件(用於建模) & d2 n0 D4 }3 o: B& N
7+ R-Mouse 縮放選擇的物件(用於建模) * O7 ?  m1 U- n* K; f& u
8+ L-Mouse 自由選擇freehand selection
! x5 X& w+ [+ [2 G4 F- r! M$ g6 @9+ L-Mouse 即時選擇live selection ! x; L% i0 |/ e- \$ G1 [& L4 T8 I, K
0+ L-Mouse 矩陣選擇live selectionV
: C  V  N9 k- X; `PageUp 在主視圖和全視圖中切換
1 r' c' c. j; ~" }6 NPageDown 在主視圖和全視圖中切換 ' u5 J1 W3 W; R. M7 F# N4 V
H 在當前視圖中顯示全部場景,不考慮攝像槍及燈光 2 R( \# U0 t9 W" e  j) I
S 在當前視圖中顯示選擇的物件基本元素如面、點、線 , m$ w  I+ D8 C) d1 m5 B0 n
O 在當前視圖中顯示選擇的物件
5 T; U: m8 R1 p1 x, R: HA 重畫視圖 7 [1 x8 k7 W% V* ~  c
選擇多個元素 當在LIVE選擇及在點、線、面模式時,按住左健移動可以選擇多個元素 4 y! [! I: n( Y7 u
Shift+L-Mouse 在選擇多個物件 , [3 Q" X7 I5 h+ N; Z" w4 j
Shift+R-Mouse 在多個物體中選擇所需物件 ; W; y, m6 X5 Y( U6 U1 p
Double+R-Mouse 在多個物體中選擇所需物件 ( {4 g: g/ Q; a; N8 X
Ctl+L-Mouse 在多個已選擇的物件中去掉物件
* ?# a3 z# `) a! _3 A& {% BV 右鍵功能表
2 Z4 o  V1 m9 U* e, @6 lENTER 在點、線、面三種工具中切換 4 c0 Z" R  d: i
SpaceBar 在當前工具與選擇工具間切換
: b2 W4 }" l- }" ?+ ]Shift+F9 打開當減活動工具管理器Open active tool manager
! X9 q0 `6 c# P9 p& t5 k+ _Ctl+F9 自動關鍵幀 Auto Keyframing
- ~: k' i5 M3 _4 Y! DShift+F5 打開屬性管理器Open Attribute manager , m. q4 L2 ]; G  s
B 打開/關閉藍色(物件)(在圖像觀察器中) / F8 q& E% r) [& e. s
B 橋接bridge : _0 n% a8 W$ u' S
Ctl+Shift+F4 全部關閉Close all 6 i3 k6 f7 {) m% J
Alt+F4 關閉並退出Close
, I2 o' v9 X6 j" k5 oShift+W 關閉活動視窗(如視窗、屬性管理器)Close : B& r3 z8 d$ P5 B6 M
Shift+F10 打開C.O.F.F.E.E 控制臺Console
6 |9 _; a/ O$ i2 f- G8 H4 _Shift+F7 打開座標管理器Open Coordinate Manager 3 G- w! ]' o: r+ T4 k2 R6 G+ {* C
W 在坐標系統間切換(世界座標/局部座標)
& n+ V1 M" x0 h/ ICtl+C 拷貝Copy % B5 g5 v! ?3 F  _7 D5 [
Ctl+X 剪切Cut
8 |' j8 F" G: A( r- CDel,Backspace 刪除Delete
' ~$ x, c' W7 v, b. kCtl+A 全部選擇Select all 7 `1 f% _& `5 t2 |
Shift+Ctl+A 取消選擇Deselect all
1 X5 |; Q  Y8 ]1 T4 ]1 xShift+G 展開(拆分)群組Expand Object Group
* c7 R) [" \; S2 d: ]G 轉到下一幀Go to next frame
7 u! o. j0 {" uCtl+G 轉到下一關鍵幀Go to next key " R& T2 H% ^! _, d& K
F 轉到上一幀Go to previous frame
/ U; r$ F: G8 z1 [Ctl+F 轉到上一關鍵幀Go to previous key
2 G8 P$ L* r: @% g$ KI 內部擠壓Extrude inner 9 v3 _) `2 ]) W) m" L0 d
D 正常擠壓Extrude
# ^( [0 ?' Y  o1 nShift+F4 打開函數曲線管理器F-Curve manager
* y/ v( v, d. ~' e, C8 r& d* S7 kO 框顯(視圖中顯示)活動物件Frame Active Object
" [8 p9 O' n  b+ k! O9 a0 K) `Shift+F 轉到結束Go to End
, a5 X- c0 S: e" A) x0 L6 pShift+G 轉到開始Go to first
2 `/ y9 h$ D1 i- w* h8 [S 以灰度級圖像顯示Show as grayscale imageG 打開/關閉綠色(部件)在圖像管理器中
2 I$ m6 t. E* yG 群組物件Group object - j# B/ w" l1 @8 e, g; n% }
Shift+o 導入目錄到流覽器Import directory into browser ( j+ M" l# [2 l) r* l
Ctl+Shift+o 導入檔到流覽器Import file into browser ( P! V- z/ }) Q4 I' C* z9 i* O
Ctl+I 顯示選擇物件資訊Info on select
7 [& R. T% ^1 \2 P% U/ M9 L6 YShift+A 全部反轉Invert All
* F9 F! `+ ~$ }% m/ p8 D5 T5 R& VEND 跳到結尾Jump End 5 I4 m4 m* t$ v9 o
HOME 轉到起點Jump Home 0 _) b  A+ v. f5 h/ u+ }$ H# S
L 跳至最後選擇/開關記錄節點級別動畫
0 X; X. K; u: ]- `. U7 }8 \, gN 跳至下一選擇Jump to the next selection 4 m; d' j0 G) l3 z- {% x6 J1 J; ?
PgDn 切換活動視圖/轉到上頁Jump page down
6 G6 i9 b* S! c( q& C( H& R9 yPgUp 切換活動視圖/轉到下頁Jump page up
3 H! L3 [; ]0 m6 n, S9 G8 V+ b7 b* XK 切刀切割knife ' ^* E0 Q& G0 j* |3 a" |: M
Ctl+Shift+O 輸入材質庫/輸入材質Load material Liberary
6 Q6 u! O: a- J% \Ctl+Shift+O 載入保存的物件Load saved object % ]' L6 ]) N3 a' R) Q6 g
M 視圖縮放Zoom tool Magnify
9 M: U/ k9 S2 {# lC 轉為可編輯(變成網格)Make editable 7 V; B: z" V' ]5 `' c/ |0 N' v, F3 u+ i
Shift+F2 打開材質庫Open material liberary 6 g& Y8 t4 u" P3 p% X9 d; X
Ctl+Shift+O 合併物件Merge object
- H& h4 I' t6 ?$ Z/ r& y5 e0 vV 造型/頂點視圖Modeling popup
$ a( }& p& `2 C+ D' e( CE 移動活動元素Move active element
! A( W! n$ G2 K: eCtl+N 新建物件、類別、材質、資料Create New catalog * Z  {3 w6 R/ w9 L4 V
Ctl+N 新增線條Add a New line % H' x, s7 k5 Z3 N. b$ d
Ctl+N 新建材質Create a New material
* Z7 u: a5 f) O, R& t- a0 u! RCtl+N 新建工程Create New project & a8 T) x( [3 E* K, ?; U7 S4 }
Shift+F1 打開物件管理器Open Object manager . B% Y7 A5 O* u3 x( v
Ctl+O 打開保存類別Open save catalog $ P4 g( \. k7 t' v2 M
Ctl+O 打開Open / ~& J* G9 ?: x7 |
Ctl+O 打開已存在物件Open exiting object ! r7 \. z# i5 C8 n7 K
A 打開/關閉記錄參數/重繪視圖
! @! B1 N7 E* S1 Q4 o* Z" G/ @( TCtl+V 粘貼Paste
, F  T# j* Y8 A: G5 CShift+F6 打開圖像觀察器Open picture view 9 I7 O  Q: q  ^  r5 j7 F- y
F6 向外播放Play backward
" ~9 ^0 q; p# {/ q% ]& t( `# h* fF8 向後播放Play forward
! E- Y! ?$ T3 ~/ tL 打開/關閉點動畫記錄級別Turn on/off point level animator for record 7 a* h, d0 s! u  {7 a1 A; t; h8 R* o
P 顯示位置、節點Show point
/ x& M0 D( _6 Z) Z5 O+ I% L) JO 顯示多邊形框顯活動物件Show ploygons ' M  `" O( G* f3 D1 W
P 打開/關閉記錄的節點Turn on/off position for record ; A# R- L) D; f0 x. D
Ctl+E 打開參數設置視窗perference & J% T' f' ~7 B/ H2 H4 S/ r
Ctl+D 打開工程設置Project setting 7 I: F- j9 k: [7 v
Alt+F4 退出quite
0 S! f% k- b3 X1 N5 U" _! V& lF9 記錄活動物件Record active object
" y' R% B$ G- A' ^O 矩形選擇Rectangle selection , k1 t/ X4 y1 \2 ]1 I
Ctl+Shift+Y 重做視圖Redo view 6 F# l8 P4 |: w
Ctl+Y 重做、重複Redo
: q' e7 b, D, [1 B; LA 重繪視圖Redraw 3 k& A( K7 N$ G- q% @& r
R 打開/關閉紅色(部件)(圖像視窗中)Turn on/off red component
3 h+ Q7 w" T/ F5 @* _: ~Ctl+B 編輯渲染設置Edti render setting 8 U* U8 k+ z4 F5 D# Q; e' T( C
Shift+R 在圖像觀察器中渲染Render in picture view
& h$ [3 W- ?' v5 H; E4 A, R5 w& o1 J, tCtl+R 在活動視窗中渲染Render activing view 2 j7 x' |+ W9 n" M
R 旋轉物件Rotate % Y3 v. r7 E8 s$ ?$ D$ J
HYPERNURBS 加權重快捷鍵
( J' D  b+ e% \' X2 x7 Q5 }% xPOINT模式下 “。”+Lmouse加重點,“。”+Rmouse或“。”+Shift加重點所連的所有邊,“。”+Lmouse+CTL加重點與點間共用的邊
# |. Z9 w$ c9 R! m% EEDGE模式下 “。”+Lmouse加重邊,“。”+Rmouse或“。”+Shift加重邊及所連的所有點,“。”+Lmouse+CTL加重邊與邊間共用的點
# h5 V$ H( K& ^, h8 ePOLYGON模式 “。”+Lmouse加重面及面上所連的點, “。”+Lmouse+CTL僅加重面
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